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地利:定量存銷比?

在資本作用下,現代交通可強制導入人流,是催熟“地利”的“定性”因素。那麼在已開發地區,有“定量”描述區域是否“ […]

Citiese XXL特大城市

比《模擬城市》更逼真的城市規劃、建設、經營遊戲。學城市規劃從這兒開始。 Cities XXL lets you […]

地利-高處不寒?(續2)

商業的清規戒律多。 還是這張圖。 在依賴於樓梯或單層扶梯的時代,這無疑是正確的。大家都匍匐在大地上。 但當扶梯 […]

人和:為啥設計?

我們通常都是說為人設計。可是當設計目標變成設計任務書後,就會忘記了? 例如:一個15萬平米建築面積項目,任務書 […]

天時:真的過剩?什麼更剩?

如同“中國製造”的命運一樣,中國房地產用了十來年的時間,填補了前45年的房荒,到了要自我了結的關口? 宏觀地看 […]

地利?-高處不寒(續)

傳統上,商用物業的各層價值圖示如下: 什麼是底層呢?僅僅是平街層嗎?在傳統城市裡可能是。因為最大的到達人流只能 […]

天時?-土地供應量:房地產服務供應商的晴雨表

美國淘金熱時,發財的有挖礦的,也有賣杴、賣水、賣牛仔褲的。前者是大買賣,大贏大虧;後者是小生意,投入和風險較小 […]

PREZI在線演示

  Prezi是非常炫的一個幻燈演示程序。不僅僅是足夠的炫酷 更能以“邏輯樹”為線索、進行“非線性” […]

City Traffic Simulator II尖峰時刻

這是一個交通組織的小遊戲 需要將相同顏色的工廠和公寓聯繫起來。代表不同居民從家到工廠的運輸連接 你或會發現,難 […]

地利?-尋找白銀時代藏寶圖

中國地產的黃金時代和白銀時代最本質的區別是什麼? 斗膽預測一下,是“地利”取代“天時“…&#823 […]